Is the (Generative)Web Dead?: Controle e Vigilância em Ecossistemas Digitais de Entretenimento

Autores

  • Rosana Vieira de Souza Escola da Indústria Criativa/Unisinos; Instituto de Ciências Sociais Aplicadas/Feevale

DOI:

https://doi.org/10.29146/eco-pos.v18i2.2281

Resumo

O artigo discute a emergência dos ecossistemas digitais de entretenimento centrados na integração do software, hardware e serviços como parte das estratégias de captura e manutenção de clientes. Estes contextos contrastam com as propriedades generativas do PC e da Web, pois fornecem limitada interoperabilidade com conteúdos e equipamentos de terceiros, restringindo a experiência de consumo. Ademais, busca-se refletir sobre novas modalidades de vigilância e acesso a dados dos usuários nestes ambientes. O ecossistema de dispositivos iOS, da Apple, é observado quanto a possíveis práticas que ferem a privacidade dos usuários. 

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Biografia do Autor

Rosana Vieira de Souza, Escola da Indústria Criativa/Unisinos; Instituto de Ciências Sociais Aplicadas/Feevale

Doutora em Ciências da Comunicação pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (Unisinos) e mestre em Administração pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), com estágio na Hanken School of Economics, Helsinque, Finlândia (2007-2009). Professora no Mestrado em Indústria Criativa da Feevale e nos cursos de Publicidade e Propaganda (Feevale) e Produção Fonográfica (Unisinos). É pesquisadora na temática das teorias da cultura de consumo, tecnologias móveis e ecossistemas digitais de entretenimento, com interesse em perspectivas críticas da internet. É também coordenadora da Especialização em Cultura Digital e Redes Sociais da Unisinos.

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Publicado

27-10-2015

Como Citar

Vieira de Souza, R. (2015). Is the (Generative)Web Dead?: Controle e Vigilância em Ecossistemas Digitais de Entretenimento. Revista Eco-Pós, 18(2), 106–118. https://doi.org/10.29146/eco-pos.v18i2.2281