1.
Corbello N, do Prado MR. A semiótica da ironia nos videogames: a construção de um enunciador absurdo em Orgasm Simulator (2003). Eco-Pós [Internet]. 7º de outubro de 2024 [citado 19º de novembro de 2024];27(2):399-421. Disponível em: https://revistaecopos.eco.ufrj.br/eco_pos/article/view/28070